유니티 목표지점으로 이동하기
1. MoveTowards Vector3 target = new Vector3(-4f, 1.5f, 0); void Update() { transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target, 0.1f); } transform.position은 현재 위치를 나타낸다. Vector3.MoveTowards(현재위치, 목표위치, 속도); 2. SmoothDamp Vector3 target = new Vector3(-4f, 1.5f, 0); void Update() { Vector3 velo = Vector3.zero; transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, target, ref ..
2019. 11. 2.