유니티1 유니티 키입력, 이동 유니티 입력은 유니티 엔진에서 제공하는 Input 클래스를 사용한다. 입력방식은 주로 누르기(down), 누른채로 있기(stay), 떼기(up) 세가지로 분류된다. - 아무키나 입력받았을 때 if(Input.anyKeyDown) { Debug.Log("플레이어가 아무 키를 눌렀습니다."); } if(Input.anyKey) { Debug.Log("플레이어가 아무 키를 누르고 있는 중입니다."); } - 키보드 입력하기 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) Debug.Log("왼쪽으로 이동 시작"); if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) Debug.Log("왼쪽으로 이동 중"); if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftArro.. 2019. 11. 2. 이전 1 다음